2014-01-18

[砸談] Android 的通知列中心UI等

這篇雜談是是始於這篇 G+
用了一陣子安卓,深感其現在的操作邏輯,既不是所謂抄襲iOS的應用軟體導向思維,也不是傳統桌面OS以檔案管理出發的邏輯,而是通知列導向的思維。

這種思維在小裝置上其實有更大的優勢,因為在小裝置上要的是立刻反應。安卓在小裝置上會打贏iOS若是循果粉那套抄襲、類PC思維、大量授權、開放硬體、廉價化來思考的話,就無法解釋很多事情了。
有人覺得 Android 沒搞好,理由是因為原生介面沒人用,但在我看來,這是落入「App中心主義」者的謬思。Android 的 UI 中心是通知列而非 App,真要看是要看有多少人沒用通知列才對。

三種 UI 設計思考


傳統 PC UI 設計觀念是檔案中心的,因為那時電腦就是用來管理數位資產的,人們打開裝置想的是「我要處理甚麼檔案」,這是當時思考的中心。

然而,到了 iOS 以 App 為中心時,其實 Apple 跟之前已經進入市場的眾廠商已經發現,在中小裝置上,檔案其實不是思考重心,應用軟體才是,所以 iOS 在設計上當然需要更動,讓 App 變成整個 UI 的中心,甚至採取一種激進的作法:不准你管理檔案,以 App 為中心思考,整個使用的概念變成「我要做甚麼事」,想當然爾,使用者自然有「方便」的感覺。

但在雲端世代,或者後平板時代,難道我們就只要止步於這種階段嗎?

說到底,人類使用工具的思考起點多半是這樣:
(1)「我該做甚麼」→(2)「我現在要開始做甚麼」→(3)「我要用甚麼東西來做甚麼」

傳統 PC UI 是當你(1)、(2)都想完了,才在 UI上處理(3)的問題,但 iOS 是讓你想完(1)時,UI就輔助你完成(2)的工作,而Android更藉由通至列輔助你做(1)的決定,這樣,智慧手機才能從iOS製造的「想要」的局 面,變成「需要」甚至「必要」

Android 的通知列比 iOS 先進之處


為何我認為 Android 的通知列比 iOS 好?

首先,他可以快速地做些設定,也有助於你在設定時多看幾次通知列,畢竟你不看通知列,他就與你無關。

第二,通知列是依時間排序,而非依 App 排序,這點非常重要,一個「整理過」的通知列一點意義都沒有,因為什麼事情是重要的,手機再怎麼聰明都聰明不過我們,比起手機整理過,使用者第一時間的反應來的有效率的多,與其再通知列幫我們整理出一個漂亮的報表,還不如直接開App不就得了?

第 三,App不只可以把訊息丟到通知列上,也可以讀取App的訊息幫你處裡,這讓通知列的訊息變成一個個人RSS,快速推播到各種可能的地方去,這也就是為 何穿戴式裝置在 Android 使用者心中地位如此重要,但 iOS 又嗤之以鼻的緣故。

因為 iOS 使用者根本不在乎何時何地第一時間接收通知列消息這件事,他們心理要的只是一堆很好的 App ,以幫助他們繼續幻想 App 可以成就一切。

但成就一切的永遠是人,而非 App,有多少人用了日歷App但生活管理一團亂、記帳App然後記薪水還是透支、筆記App還是沒有記事、吉他教學App還是不會彈吉他、卡路里管理 App還是管不好食量......,這一切的一切再再證明 App 崇拜只是邪教。

成也通知列,敗也通知列


但這種通知列中心的 UI ,實際上卻對 Android 產生不小的傷害。

首先,顯而易見的,就是 App 生態圈的含金量降低:當人們把專注力都放在通知列上時, App 就只是輔助,而非主角,想當然爾 App 的需求將比 iOS 小上許多,或許這才是 iOS 通知列雞肋之處,第三方廠商要從通知列喀油, App 這條路是行不通的,除非搞更大成本的硬體初創才有機會,這就是現今 Android 圈穿戴式市場大熱的原因。

第二,通知列的多功能讓人根生蒂固的建立起「手機」的形象,這種觀念反而讓 Android 平板的 UX 很難跟 iPad 相提並論,事實上,自從 iPad 有通知列以來,我就為多次使用 App 中事情被通知列打擾感到不快─即便那是很重要的事也是一樣。

第三,這不能當噱頭,也不會被關注,所以,Android 永遠「看起來」都是老二,即便他真的比 iOS 還好用許多。